문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Shattered Pixel Dungeon/공략 (문단 편집) === 함정을 역이용하자 === 함정은 매우 위협적이다. 거의 대부분의 함정은 플레이어의 목숨을 위협할수 있으나, 이를 역이용하면 상당한 이득을 볼수 있다. 다만 거리 계산을 하기가 힘든 초보자라면 판단을 잘못했다가 오히려 위험한 상황에 빠질수가 있으니 어느정도 게임에 익숙해진 후에 시도하는것을 추천한다. 공격형 함정은 무조건 적중 대상에게 필중 처리로 되어있다. 한마디로 '''플레이어를 알아챈 악령'''또한 함정만 이용하면 처리할수 있다. 대표적인 예시로 독 다트 함정은 내가 맞으면 치명적이지만 적도 똑같아서, 해당 함정에 아이템을 던지는 등의 행위를 해서 함정을 작동시키면 함정과 가장 가까운 대상에게 다트가 발사된다. 이것을 적들에게 유도하면 된다. 특히 7층부터 나오는 감옥 경비원같은 강적에게 발사해주면 쉽게 하나를 처리할수 있다. 화염, 폭발 함정이 다수 배치되어 있는 방을 가끔 볼 수 있는데, 이곳으로 적을 끌고와서 함정을 발동시켜 피해를 줄 수도 있다. 의외로 중반까진 효과적이다. 다만 산성 함정같이 직접 밟아야만 효과를 주는 함정은 충격파의 막대나 에테르 사슬 정도로만 적에게 함정 효과를 주는것이 가능하니 이런 함정은 무시해 주자. 다만 주의해야 할 대표적인 함정은 낙석 함정과 '''잔혹한 함정'''이 있는데, 전자는 범위를[* 문 타일 포함이다! 때문에 문에 아이템을 던져서 문을 고정시킨 후에 한칸 뒤에서 낙석 함정을 작동시켜야 한다.] 잘못 계산했다가 자신이 마비될수도 있으며, 후자는 '''내가 즉사할수도 있다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기